| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 코드트리
- 공채합격
- 알고리즘공부
- 백준
- 코테독학
- 오답노트
- Xcode
- 알고리즘 기초
- SWiFT
- 1935
- DP
- HumanInterfaceGuideline
- POSTECH
- 코딩트리조별과제
- 공부습관
- 1일1코테
- 코테준비
- Apple
- 갭체크
- 개발자취업
- 코테공부
- 코딩테스트준비
- HIG
- Playground #Swift
- HumanInterfaceGuidelines
- 코딩테스트사이트추천
- 코딩테스트
- 애플디벨로퍼아카데미
- AppleDeveloperAcademy
- 개발자루틴
Archives
- Today
- Total
목록Algorithm (22)
WonniOS
알고리즘을 Swift로 푸는 것은 처음이라, 처음부터 하나하나 다 세팅해야 했다. 프로그램은 Xcode를 사용하기로 했다. 실행 순서대로 정리를 해보겠다. 우선 첫번째로, 백준 문제를 Swift로 풀려면 Playground가 아닌 Project로 파일을 생성해야 한다. 그 이유는 알고리즘을 풀 때 사용자의 입력을 받아야 결과값이 출력이 되는데, Swift는 입력을 readLine() 함수가 받는다. 그런데 Playground에선 readLine 함수를 실행시킬 수 없어서 Project를 생성 해야한다. File → New → Project 를 클릭한 후, macOS에서 Command Line Tool을 선택한 후 Next를 눌러준다. 그 다음 Product Name을 써주고 Next를 누르면 프로젝트가 ..
Algorithm
2022. 8. 26. 01:50